miércoles, 17 de febrero de 2016

Five Nights at Freddys 3 Resumen

Sobre este local hay poco a decir, pues el tercer juego se centra en la historia de los dos juegos anteriores.

Han pasado treinta años desde el cierre de la pizzería de Five Nights at Freddy’s, y ahora que todo lo sucedido se ha vuelto un simple rumor alguien quiere aprovecharse de ello y crea El Miedo de Fazbear: La Atracción de Terror, una atracción de miedo donde se ha recuperado todo lo posible de la cadena de restaurantes.

Nos contratan cuando aún no han abierto la atracción, y al segundo día encuentran la sala segura del primer juego, que ha sobrevivido todos estos años, por algún motivo. En ella encuentran a las máquinas recreativas y a Springtrap, ahora poseído por el hombre morado. No sabemos en qué momento de estos 30 años el asesino poseyó al traje, pero no es algo que importe.

El protagonista sobrevive durante seis noches, defendiéndose de Springtrap y los Phantoms, que por algún motivo aparecen en el edificio; probablemente esté relacionado con la maldición de Freddy Fazbear’s Pizza. En la sexta noche el edificio se quema entero por fallos en el cableado del edificio, aunque algunos llegan a pensar que el fuego fue obra de alguien…

Podemos comprobar en el periódico de esta misma noche que Springtrap parece haber sobrevivido, al menos en parte, pues podemos ver su cabeza. Lo poco que sobrevive al fuego se vende en una subasta. Sin embargo, no creo que “lo poco que sobrevive” incluya a Springtrap. ¿Quién sabe dónde estará él ahora?


Y para terminar, respecto al final bueno, donde las almas de los niños son liberadas… Realmente no podemos decir cuándo ocurre la liberación. Para mí lo más lógico es que ocurra después de la muerte del hombre morado, pues representa que los niños ya han tenido su venganza y que por fin pueden descansar. También puede interpretarse que ocurre después del tercer juego; cada uno puede pensar lo que quiera.

RUMORES DE FNAF

Por último, os voy a contar unos rumores, que por diversos motivos resultaron ser falsos.

1. SPARKY EL PERRO
Durante unas semanas en Tumblr, una foto falsa sobre un animatrónico secreto se hizo popular.

Supuestamente, en el backstage podías llegar a ver a “Sparky el perro”, un robot fuera de sevicio. Al final, el creador de la imagen admitió que era todo falso.


2 .DIFICULTAD 0/6/6/6 EN LA NOCHE PERSONALIZADA
Se rumoreaba que si en la noche extra (donde eliges la dificultad de cada robot) jugabas con la dificultad 0/6/6/6, se activaría la cámara de la cocina.

Resultó ser otra mentira.

3. DIFICULTAD 1/9/8/7 EN LA NOCHE PERSONALIZADA
Otro rumor falso es que si juegas con esta dificultad y superas la noche, podrás ver el final secreto del juego.

Lo que terminó ocurriendo es que el creador se enfadó e hizo que si alguien jugaba en esa dificultad, sería asesinado instantáneamente por Freddy Dorado. Bien jugado, Scott. Bien jugado.


4. LA CUPCAKE ES UNA CÁMARA
Cuando un animatrónico te ataca, el ataque también se ve en las diferentes cámaras de la sala.


Unos fans dijeron que esto sucede porque el cupcake es una cámara, y lo que graba se muestra en las pantallas. Si esto fuese cierto, todas las cámaras mostrarían exactamente la misma imagen, pero no es así.

Por lo tanto, el cupcake no puede ser una cámara.

TEORIAS DE FNAF

1. ¿QUIÉN HIZO LA “MORDIDA DEL ’87”?
El accidente del año 1987 lo hizo uno de los robots. Quizá fue un simple accidente, pero puede ser que el robot culpable estuviese maldito. El Tipo del Teléfono no nos dice quién fue, así que se han creado 2 teorías sobre el tema:

Lo más probable es que fuese Foxy, ya que está fuera de servicio. Además, su mandíbula está rota; posiblemente se rompió al morder a la víctima. Y hay aún más: sus dientes son los más afilados, y por lo tanto le sería más sencillo atravesar un cráneo.
La otra posibilidad es que fuese Freddy: el cartel de las normas dice que “No toques a Freddy”, quizás por lo que ocurrió. Además, la cara de Freddy tiene marcas de manos, quizá de la víctima que intentó defenderse.

2. EL SECUESTRO DE LOS NIÑOS
Aunque la policía dice que los niños fueron secuestrados por una persona disfrazada, también existe la posibilidad de que los mismos robots sean los culpables (eso explicaría las marcas de manos en la cara de Freddy). Si ya vienen a matarte por la noche también es posible que lo hagan de día.

Otro punto que favorece a esta teoría es que una persona no puede meterse en un disfraz de animatrónico; los cables y piezas metálicas te matarían. Puede ser que se puedan quitar los cables, o que el asesino hiciese su propio disfraz.

3. FREDDY DORADO


Vale, puede que ahora te estés preguntando: ¿Y éste quién demonios es?

Éste es Golden Freddy o Freddy Dorado, un animatrónico escondido en el juego que quizá te visite muy de vez en cuando. Se “activa” de una manera muy especial: si ves este cartel en la cámara 2B, oirás la risa de un niño…


…y cuando bajes el monitor te encontrarás con esta sorpresa en la sala del guardia.


Si no vuelves a usar las cámaras en unos dos/tres segundos, Freddy Dorado te matará. Lo gracioso es que si vuelves a mirar a las cámaras, desaparece.

Ahora viene a gran pregunta: ¿qué es Freddy Dorado? ¿Un fantasma? ¿Una alucinación? ¿O quizás es un animatrónico real? Todo el mundo está confuso. Nadie lo sabe.

4. LA MUERTE DEL TIPO DEL TELÉFONO
Si has llegado a la cuarta noche, ya sabes lo que le ocurrió al Tipo del Teléfono.

¿Hola, hola? ¡Ey! Ey, wow, día 4. Sabía que podías hacerlo.

Uh, oye, escucha, puede que mañana no pueda enviarte un mensaje. *golpes en la puerta* Ha sido una mala noche para mí. Um, e-estoy algo contento de que haya grabado esos mensajes *ejem* para ti.

Uh, ey, hazme un favor. *golpes en la puerta* Quizás algún día, uh, ¿podrías revisar el interior de los trajes del backstage? *golpes en la puerta* Intentaré aguantar hasta que alguien los revise. Quizás no sea tan malo. *golpes en la puerta* Uh, S-S-S-Siempre he querido saber qué hay en esas cabezas vacías. *suena la canción de Freddy*.

Ya sabes…*respiración de un animatrónico* oh, no – *ruidos seguidos del grito de un animatrónico*

Obviamente, el Tipo del Teléfono murió, pero el misterio de qué animatrónico lo mató sigue siendo un misterio.

Considerando lo que se oye en la grabación, hay dos posibilidades:

Tenemos a Foxy en la puerta dando golpes, por lo que ni él ni Bonnie pudieron matarle. Freddy está en la cocina (por eso se oye su canción) y, mientras tanto, Chica entra en la sala (se la oye respirar) y mata al Tipo del Teléfono.
Si ignoramos las normas del juego, lo más probable es que todos le atacasen a la vez.
Después de esto, queda una duda sobre su muerte: ¿dónde está su cadáver?

Yo opino que ya no debe estar en el restaurante, pero si está en la pizzería, seguramente esté dentro del traje de Freddy Dorado (por eso Freddy Dorado parece un cadáver).

Otra opción es que esté dentro de Chica, por su segunda ronda de dientes; aunque opino que esos dientes son del endoesqueleto.

5. “IT’S ME”
Durante el juego, el protagonista, Mike Schmidt, experiencia alucinaciones. Ocurren de manera aleatoria, o cuando miras a Freddy Dorado. Estas alucinaciones consisten en imágenes parpadeantes de Freddy, Bonnie y una curiosa frase: IT’S ME.

Aunque muchos no dan importancia a esta frase, algunos piensan que hay algo detrás de esas palabras.


Algunos de los posibles significados son:

Mike fue quien secuestró a los niños, y la frase “IT’S ME” es una creación de su subconsciente, para hacerle sentir culpable.
Mike intentó evitar que los niños fuesen secuestrados, pero fracasó. De nuevo, la frase “IT’S ME”  le hace sentir culpable.
Si la frase anterior es cierta, las alucinaciones podrían ser un trauma que nació cuando Mike vio a los niños morir.
Mike fue ese cliente al que le mordió un animatrónico, y las alucinaciones son parte de su trauma.

6. LA MAGDALENA/CUPCAKE DE CHICA

Este rumor es poco popular pero merece la pena contarlo.

Es posible que te hayas fijado en esta magdalena/cupcake dentro de la sala del guarda. Se rumorea que no es sólo simple decoración.

Una teoría cuenta que el cupcake está conectado al sistema eléctrico del edificio. Este cupcake sería la razón de por qué no puedes apagar el ventilador y también explicaría por qué de vez en cuando las cámaras se apagan.

Según esto, el cupcake está ayudando a los animatrónicos.

No sólo eso: este cupcake también es la que te permite oír la música de circo y los mensajes del Tipo del Teléfono. En la sala no se ve ningún teléfono; sólo un altavoz conectado al sistema eléctrico. Eso explicaría por qué en la quinta noche oyes una grabación de los animatrónicos: ellos lo han grabado con este objeto.

No está mal, ¿verdad? Opino que es una teoría interesante.

LA HISTORIA REAL

Five Nights at Freddy’s es un juego con una historia muy poco definida, por lo que los fans han creado muchas teorías y rumores sobre el juego.
                                                          
En este juego voy a hablar de la parte de la historia que es real y ha sido confirmada por el creador del juego, y de las diversas teorías y rumores de los fans.





 LA HISTORIA REAL
La pizzería abrió antes del año 1987, probablemente en algún lugar de habla inglesa. En la pizzería hay cuatro robots animatrónicos (aunque Foxy está fuera de servicio) que por el día cantan como atracción para los niños.

Todo empezó a ir cuesta abajo a partir del año 1987, cuando uno de los animatrónicos mordió violentamente a un cliente, dejándolo sin lóbulo frontal (aunque sobrevivió). Este accidente provocó que el restaurante perdiese fama y dinero. Después de este accidente, los animatrónicos ya no pudieron moverse durante el día como medida de seguridad.

Es increíble que el cuerpo humano pueda vivir sin el lóbulo frontal, ¿no crees?

– Tipo del Teléfono

Un tiempo más tarde, cinco niños desaparecieron dentro de la pizzería. Un sospechoso fue arrestado, pero nunca encontraron los cuerpos. Según la policía, el criminal se disfrazó como uno de los animatrónicos para atraer a los niños.

Los padres que vinieron a la pizzería los siguientes días llamaron a la policía porque los robots tenían un olor horrible. También dijeron que salía sangre y mocos de la cara de los robots.

A causa de todo esto, el restaurante cerrará este año.


Esta noticia de los niños desaparecidos puede leerse en la cámara 4B, cuando el texto del póster cambia.

martes, 16 de febrero de 2016

FREDBEAR’S FAMILY DINER

En el año 1983 abren los dos primeros locales de la franquicia, que dan origen a la historia de la saga: los Fredbear’s Family Diners. Gracias a Five Nights at Freddy’s 4, ahora sabemos mucho más de uno de estos dos restaurantes.

Como acabo de decir existieron dos Fredbear’s y no uno solo. En esta entrada se explica con detalle por qué es así.

Esto es lo que hemos descubierto de estos locales:

Primero, sabemos que en ambos restaurantes nacieron los seis animatrónicos originales: Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Fredbear/Golden Freddy y Springtrap. Esto se demostró a través de los minijuegos del segundo y tercer juego, y en el cuarto la cosa es aún más obvia. Mientras que los cuatro primeros no los vemos directamente, sí vemos merchandise y máscaras de ellos en Five Nights at Freddy’s 4.



Los animatrónicos antiguos de Five Nights at Freddy’s 2 vienen de uno de los dos Fredbear’s, el cual llamaremos “el primer Fredbear’s”. Este no es el local que vemos en FNAF 4; es otro que sólo se ha visto un par de veces. Por ejemplo, aparece en el minijuego de Take Cake To The Children de FNAF 2 o en STAGE01, de FNAF 3.

El primer Fredbear’s cerró alrededor de 1983 (quizás uno o dos años después) debido a que ocurrió un asesinato en las afueras del edifcio. El cierre de este restaurante es mencionada en una llamada del Tipo del Teléfono.

“Uh, vamos a intentar contactar con el propietario del restaurante original. Creo que el nombre del lugar era… “Fredbear’s Family Diner”, o algo así. Sin embargo está cerrado desde hace años. Dudo que seamos capaces de rastrear a alguien.”

 – Tipo del Teléfono, Five Nights at Freddy’s 2

Este asesinato lo haría el hombre morado, y la víctima sería el primer niño de todos: la Marioneta. El espíritu de este niño poseería al animatrónico cuando abriese local del segundo juego. Existe la posibilidad de que el cadáver de este niño fuera introducido dentro de algún animatrónico, pues el Tipo del Teléfono menciona el “olor” de los animatrónicos en FNAF 2.

Take Cake to The Children es el minijuego donde vemos este asesinato. En STAGE01 hay un escenario donde falta un niño, otra indirecta a este incidente.



La Freddy Fazbear’s Pizza del segundo juego, al abrir en 1987, recuperaría los animatrónicos originales del primer Fredbear’s, que son los que vemos hechos polvo durante las noches. Al haber pasado cuatro años desde el cierre del primer Fredbear’s, es lógico que se encuentren en este estado. No vemos a Golden Freddy o a Springtrap porque los tienen guardados en otra sala.

El segundo Fredbear’s, sin embargo, no cerraría, pues nada malo había ocurrido ahí. Así que en 1987 seguiría abierto, y es entonces cuando ocurriría la historia del cuarto juego. El merchandise de los animatrónicos Toy que vemos en los minijuegos nos demuestra que el juego tiene que ocurrir en este año. Estos juguetes no son easter eggs pues Scott ha indicado que tienen importancia en la historia.


 Durante el juego tomamos el papel de un niño que tiene terror a los animatrónicos y que sufre bullying por parte de su hermano (y los amigos de éste). Este niño celebrará su fiesta de cumpleaños en el local, y llegado el día ocurre lo que todos ya sabemos: Fredbear muerde al niño, por culpa de la pandilla de su hermano. Recuerdo que esta mordida NO es la mencionada en los otros juegos. Es una segunda mordida del ’87, menos grave que la ya conocida, ya que fue causada por los niños y no por el malfuncionamiento de un animatrónico.

Este niño en principio entra en un coma y finalmente muere. Durante su estancia en el hospital el niño tendría pesadillas, que serían las noches del cuarto juego. Ya que el niño muere, en principio es más que difícil que sea uno de los fantasmas de los niños. No puede ser la Marioneta por lo explicado anteriormente, pero sí hay posibilidades de que el niño se “transformase” en Golden Freddy. No es una teoría que pueda demostrarse del todo, pero tiene unos cuantos puntos a favor.

Por cierto, antes he mencionado al hombre morado. Volvamos al tema por un momento. Quiero recordar que éste trabajó en el segundo Fredbear’s, como se ve en uno de los minijuegos del cuarto juego. Se le ve ayudando a otro empleado a ponerse un traje de Spring Bonnie, lo que explicaría por qué el hombre morado sabe desmantelar y modificar a los animatrónicos: ya tiene experiencia previa.

Ya que el hombre morado en principio también trabaja en la pizzería del segundo juego, la cual está abierta al mismo tiempo que el segundo Fredbear’s, es posible que él trabajase en ambos locales a la vez, o que fuese trasladado de un local a otro. Es decir: que primero trabajase en Fredbear’s y que, casi después de que FNAF 2 abriese, él fuese trasladado. Ya que estos dos locales están afiliados, es posible.

Pasemos ahora a hablar del segundo juego.

Five Nights at Freddy’s – De principio a fin

Desde que salió el primer juego de Five Nights at Freddy’s han surgido miles de teorías, y a medida que ha pasado el tiempo hemos podido unir todo tipo de información para crear la supuesta “historia real” del juego. Podemos concluir en que, más o menos, todo está ya explicado.

Hoy os traigo un último post, para establecer bien el orden de los hechos de la saga. No se aportará información nueva; simplemente explicaré los hechos conocidos en orden cronológico, por si alguien tiene dudas.

La mayoría de hechos no estarán muy argumentados porque esta argumentación ya está presente en las otras teorías que he hecho. Para no llevarse sorpresas con estos hechos, es necesario que antes hayas leído todas las teorías anteriores.

Como siempre, ¡Alerta de spoilers!









martes, 9 de febrero de 2016

Five Nights at Freddy's - Plasticine characters.

Five Nights at Freddy´s 4

Five Nights at Freddy's 4, es un videojuego independiente de survival horror y point-and-click, desarrollado por Scott Cawthon, siendo la cuarta entrega de la serie Five Nights at Freddy's. Fue lanzado el 23 de julio de 2015. También se lanzó una actualización especial de Halloween el 30 de octubre del mismo año.

Desarrollo
A casi tres meses de haberse estrenado el videojuego Five Nights at Freddy's 3; el 27 de abril de 2015, el creador de la franquicia, Scott Cawthon, actualizó su sitio web con una imagen de un nuevo animatrónico deteriorado, similar a Freddy Fazbear, de las ediciones anteriores. En la imagen también es visible tanto The Final Chapter, confirmando así la última entrega del juego, como la fecha de publicación, el 31 de octubre de ese mismo año. Anteriormente a principios de abril, Warner Bros. Animation anunció que había adquirido los derechos de autor para adaptar el videojuego a una película. El 7 de mayo, la página de Cawthon volvió a renovarse con un nuevo personaje igualmente deteriorado y terrorífico, con rasgos similares a Bonnie.  A este le siguieron otros nuevos, parecidos a Chica, Foxy y Springtrap.  Cawthon siguió subiendo diversos adelantos, introduciendo nuevos personajes.  El 13 de julio, anunció que la fecha de lanzamiento se adelantaría al 8 de agosto para coincidir con el aniversario de la primera edición del juego; no obstante, también dijo que en la fecha original se liberaría una actualización de contenido. Ese mismo día, publicó en su canal oficial de YouTube el tráiler oficial del videojuego, en el cual, a simple vista, se puede observar que el escenario principal es una casa.

Argumento
Ambientada en 1983, el personaje principal es un niño. Éste se encuentra encerrado en su dormitorio con peluches de los animatrónicos principales de la saga —Freddy, Bonnie, Chica y Foxy—, siendo guiado por FredBear. En esta entrega hay personajes especiales que también son enemigos. Es el ejemplo de Plushtrap, Nightmare, los mini-freddys y el cupcake. Cada noche, el niño sufre de pesadillas en las cuales está siendo atacado por los animatrónicos. . Después de que el jugador sobrevive a la primera noche, FredBear le dice al niño que "Él" se esconde en la casa, antes de que el niño se asustara por su hermano que llevaba una máscara de Foxy , que parece haber sido arrancada uno de los peluches del chico. Después de la segunda noche, el niño es abandonado en la pizzería, sólo para ser advertido por la voz de FredBear que "Él" se acerca y que él tiene que ser valiente; Sin embargo, el niño es sensible y el miedo de los animatronicos y las mascotas disfrazadas hace que termine llorando. Hay un Easter Egg durante esta escena que muestra brevemente al "Hombre morado" de la segunda y tercera entrega poniendo a alguien en el traje de Springtrap.
Después de la tercera noche, el minijuego revela que los amigos del hermano del niño piensan en él es un cobarde y un llorón, que siempre está siendo intimidado por otros niños, y que hay rumores de que los animatronicos vuelven a la vida en la noche e intentan asesinar a las personas. El niño, a su vez, ve a sus juguetes de peluche como sus únicos amigos y generalmente evita la interacción con otras personas en favor de ellos. Después de la cuarta noche, se revela que una vez fue encerrado en la sala del edificio de piezas y servicios como una broma. Si se completa la quinta noche, el niño se muestra llorando en su propia fiesta de cumpleaños en la pizzería. "Él" se revela como el hermano del niño, junto a sus amigos que usan las máscaras de los animatrónicos del primer juego para aterrorizar al niño. El grupo, decide jugarle una broma al niño, agarrándolo y lo ponen cerca de la boca de FredBear para un "beso" y terminan metiendo la cabeza del niño en la boca de FredBear. De repente, Fredbear cierra con fuerza su boca, lo que resulta que la cabeza del niño sea aplastada.
Después de la sexta noche, el niño oye una voz pidiendo disculpas, FredBear le promete que no importa cuántas veces se "rompa", él y los demás siempre estarán ahí para él y lo pondrán de nuevo juntos. Los personajes desaparecen, uno por uno, y el débil sonido de un monitor del corazón pueden ser escuchados, que termina el juego.
Si el jugador completa el modo "Nightmare", se muestra una imagen de un baul de metal bloqueado; si el jugador menea los candados, el juego finalmente dice "Tal vez algunas cosas son mejores dejarlas olvidadas, por ahora". Esto último fue explicado por Scott en su cuenta de Steam, según el habían cosas que quería incluir en el juego pero por cosas de tiempo y también para que no afecte la historia no las incluyó. En halloween de 2015 Scott hizo una actualización en el que todos los animatrónicos son reemplazados (foxy por mangle, cupcake por calabaza y los demás por una parte más terrorífica en el que los ojos de estos son de color naranja)

Jugabilidad
Esta vez, no hay linterna con batería limitada, ni cámaras de seguridad, porque el juego se desarrolla en la habitación del niño. Para sobrevivir las cinco noches, se debe revisar las puertas, la cama y el armario ( Donde Foxy puede aparecer )
Como en todas las entregas, el jugador puede mover la cabeza y también mirar atrás, en la cama, donde se encuentran Mini Freddys que al ser iluminados por tu linterna se esconderán debajo de la cama de nuevo. Si los Freddys no son iluminados y se completan ( Son 3 ) el jugador será atacado por Nightmare Freddy, perdiendo la partida. En las puertas laterales, se debe correr hacia ellas, ( Sólo se puede revisar una puerta a la vez ) Si el jugador oye una respiración, deberá cerrar la puerta por un periodo de tiempo hasta que oiga pasos alejándose. Si el jugador no oye la respiración, podrá encender la linterna tranquilamente y ver el pasillo. En algunas ocasiones se puede a Nightmare Bonnie alejándose en el pasillo izquierdo, a Nightmare Chica en el derecho, y a veces a Nightmare Foxy en alguno de los dos. En la noche 5 y 6 a partir de las 4 AM, el único animatrónico activo será Nightmare Fredbear, que puede ser alumbrado en cualquier pasillo. Cuando él se encuentra en alguna puerta, (debe ser iluminado para ser descubierto) apenas lo vea debe cerrar la puerta hasta que oiga sus pasos cambiando de lado. Si el jugador oye su risa, significa que está dentro de la habitación: cuando está en el armario se debe cerrar la puerta por un periodo corto de tiempo. Cuando su cabeza está en la cama, se debe alumbrarlo hasta que desaparezca. En el modo Nightmare, ( Noche #7 ) y el modo 20/20/20/20 ( Noche #8, se desbloquea en los extras escribiendo en el teclado 20/20/20/20) será reemplazado por Nightmare, una versión negra de Fredbear y mucho más peligrosa, aunque interactúa igual que el otro.

Cuando el jugador vea que la puerta del armario se mueve, deberá revisarlo inmediatamente y podrá encontrar a Nightmare Foxy. Cuando éste aparezca, se debe cerrar la puerta del clóset hasta que sólo quede un peluche de Foxy dentro.

jueves, 4 de febrero de 2016

15 CURIOSIDADES DE NIGHTMARE BALLON BOY | FNAF 4 HALLOWEEN EDITION

15 CURIOSIDADES DE NIGHTMARE MANGLE | FNAF 4 HALLOWEEN EDITION

30 CURIOSIDADES DE NIGHTMARE CHICA | FNAF 4

30 CURIOSIDADES DE NIGHTMARE BONNIE | FNAF

30 CURIOSIDADES DE NIGHTMARE FREDDY | FNAF

30 CURIOSIDADES DE NIGHTMARE FOXY |FNAF 4

30 CURIOSIDADES DE FREDBEAR | FNAF 4

15 CURIOSIDADES DE NIGHTMARIONNE | FNAF 4 HALLOWEEN EDITION

30 CURIOSIDADES DE NIGHTMARE | Five Nights At Freddy´s

10 CURIOSIDADES DE PLUSHTRAP | Five Nights At Freddy´s

30 CURIOSIDADES DE BALLON BOY | Five Nights at freddy´s

25 CURIOSIDADES DEL CUPCAKE | Five Nights At Freddy´s

30 CURIOSIDADES DE CHICA | Five Nights At Freddy's

30 CURIOSIDADES DE FOXY | Five Nights At Freddy´s

30 CURIOSIDADES DE SPRINGTRAP Five Nights At Freddy´s

30 CURIOSIDADES DEL HOMBRE MORADO Five Nights At Freddy`s

30 CURIOSIDADES DEL ENDOESQUELETO | Five Nights At Freddy´s

30 CURIOSIDADES DE PUPPET Five Nigths At Freddy´s

30 CURIOSIDADES DE GOLDEN FREDDY Five Nights At Freddy´s

Scott confirma “Five Nights at Freddy's 5”: NO será un juego de terror

Scott confirma “Five Nights at Freddy's 5”: NO será un juego de terror
No existirá un Five Nights at Freddy’s 5 propiamente dicho: así lo ha dejado claro Scott Cawthon, creador de la saga FNaF. Scott ha decidido sorprender aún más a sus fans anunciando que la próxima entrega de la saga, la “continuación de FNaF 4” será ni más ni menos que un...¿juego de rol? Pero, ¿qué es Five Nights at Freddy’s World??


Scott Cawthon ha realizado un anuncio importante en Steam. Su plan era callarse hasta el esperado Halloween pero ha decidido adelantarse debido a las múltiples especulaciones que han surgido últimamente sobre el devenir de la serie:

“Quería mantener en secreto mis planes sobre mis próximo juego hasta Halloween pero aunque mis pistas han emocionado a algunas personas, también han creado mucha confusión, sobretodo porque la gente no ha acabado de entender si la historia de Five Nights at Freddy’s ha terminado o no”.

“Para empezar, es muy importante que tengáis claro que NO habrá un Five Nights at Freddy’s 5. La historia está completa. La actualización de Halloween que preparo para Five Nights at Freddy’s 4 y el nuevo juego que preparo no añadirán nuevos datos sobre las tramas”.

¿Dice la verdad Scott Cawthon? Recordamos que por ejemplo todavía desconocemos qué se esconde en la caja del final de Five Nights at Freddy’s 4


Pero atención pues ahora viene el dato sorprendente: el próximo juego de la serie no será de terror.

“El nuevo juego en el que estoy trabajando se llamará Five Nights at Freddy’s World (“El mundo de Five Nights at Freddy’s” en español). No será un juego de horror sino un juego de rol en el que crearás un equipo utilizando la vasta selección de personajes de los juegos FNaF, incluyendo las versiones destruidas, fantasmales y de pesadilla los animatrónicos. He estado trabajando mucho en estos personajes y espero empezar con los modelos de los enemigos la semana que viene”.

El plan original de Scott Cawthon era lanzar una demo jugable de Five Nights at Freddy’s World en Halloween pero este plan no es posible. Llegará “tan pronto como esté posible”. El juego de rol saldrá, sin fecha de lanzamiento todavía prevista, para PC, Android, iPhone y iPad.

¡Ahora las pistas en la imagen de la página oficial de Scott Cawthon cobran sentido! Scott estaba añadiendo personajes en su imagen llamada “Thank you” o cambiando los modelos de algunos de ellos para decirnos, indirectamente, que TODOS estos personajes estarán bajo tus órdenes en el próximo juego de rol. Si no sabes de qué pistas estamos hablando, te recomendamos que leas inmediatamente este artículo especial. Lo acabarás entendiendo todo.

¿Cómo ves el futuro de la saga? ¿Qué te parece todo lo que te acaba de decir Scott Cawthon? ¿Qué sientes ante la idea de disfrutar de un juego de rol? Nosotros no nos lo esperábamos, la verdad. Sabíamos que no iba a existir un Five Nights at Freddy’s 5 literal y que el próximo juego iba a ser diferente, ¡pero jamás habíamos pensado en un juego de rol!